《宝可梦剑盾》环境对战,带6只伊布挑战2头顶级神兽的排位战

2月份开始,《宝可梦剑盾》的排位战更新了新规则,6只宝可梦里可以带上最多2只顶级神兽,因此宝可梦的战斗变得更加混沌,普通宝可梦的生存空间变得更加狭窄,笔者也是最近才刚入坑GEN8的排位战,没想到如今的宝可梦完全变成了“环境对战”,简单说,没有环境宝可梦的对策队伍,根本是打不赢的,所以像是以前娱乐战的时代带6个伊布一起上的玩法打强度恐怕的排位战,是完全看不到胜算的……

虽然被排位战的环境宝可梦折腾的很惨,但我依然没有放弃,还是带着6只伊布的挑战了一次可以带2头顶级神兽的排位战。

如今排位战中最麻烦的,相对很难对策的顶级神兽就是苍响和海皇牙。

带着专属道具的苍响能力值极高,速度高达148,不带专围想要先发干掉苍响基本是不可能的,所以和苍响对打,还想用带全伊布队伍,也只有火伊布一只可以做到,由于苍响战斗中不会极巨化……所以想和苍响互殴并且有利,也就必须在双方同一回合进攻,如果先上场扛了苍响的攻击,这个血量想要再扛一下再后手杀死对方,基本是不可能的……但对苍响有足够的威慑力的主要还是火布,所以火伊布基本是必带的。但火布的性能就非常非常尴尬了。和自带威慑特性的并且还有神速,会电系绝招的风速狗,真是差远了。

所以队伍里火伊布基本是必带的,因为队伍需要物攻手,而草布也很难用,其他伊布基本是特攻型。

如果对面苍响已经找到机会剑舞+特性发动强化攻击的话,那么火伊布的耐久可能连一下巨兽斩都扛不住,所以火伊布带气息腰带后发制苍响还是一个不错的选择。

火布如果想针对苍响那就必须强化火力了,物理型比较合适,特殊型打消耗虽然不算拿手,但还是推荐纯娱乐战用有意想不到的效果。

配招是炙热推进、电光石火、啃咬、鬼火或者哈欠。鬼火如果可以废了物理手的攻击力,比如有利对决鬼火打武道熊师替换就很NICE,哈欠非常强力,但被对面用了高速蜻蜓返就没意思了,所以我带的鬼火。

特耐手伊布中有三个选择。

我个人最喜欢的当然是水伊布,多少次在不同的世代的宝可梦本格战斗中带我突出重围的神级宝可梦,可惜在GEN8环境里,碰到头巾武道熊师这种不是极致物耐的话基本也快一击毙命,没法用融化+保护+剩饭回血消耗,所以完全没有沼王这种好用,但水伊布依然是很厉害,因为她能学到我玩了一个月以来觉得最强的干扰技能,哈欠!只要有机会用哈欠,随便对面是极巨化突袭、属性克制,只要有机会哈欠,胜利的契机就在你手上,而且哈欠连打控制对面的行动,很可能有机会靠剩饭回血,所以配招是,哈欠必备,热水必备,如果对面物攻手上来那一回合中热水烧伤,太香了,剩下保护和融化。融化可以在有利局面提前强化物耐,如果对面送上的是物攻手,有些时候你就会靠这一次融化掌控战局。道具自然是剩饭一择。

当然水伊布有很多不同的玩法,还有带专眼极巨化强袭的类型,打击面也不算太差,但大都并不是很适合这个大环境,大环境里,还是哈欠型比较厉害,就算被挑拨,也可以不停热水恶心别人……

特耐手之二是妖精伊布。本身可以无效化龙系的技能,一些专围、专眼的恐怖龙系神兽、强化型的龙系直接逆鳞,都可以指望妖精伊布阻挡,用的好可以消耗对面的极巨化回合。我带的道具是突击背心+4攻,做特盾用非常爽,尤其是比较常见的Y神还是可以强行顶住。想回血就用妖吻,不过还是推荐月爆,想要冥想就带生命玉,输出,冥想一次高音+生命玉,输出非常恐怖,对面非耐久的钢系基本过半……妖精伊布上基本也是常有机会的伊布。

不过实战里真正恶心的盾牌,我个人觉得是月伊布。尽管我更喜欢用水伊布做消耗战,但这个恶系的伊布真的是浑身恶心的招数。输出技能只要带一个欺诈……然后许愿+保护,既有机会回复队友,也有机会让自己回血,是安定动作,最后一招必备哈欠。哈欠的强大我已经找不到更厉害的干扰技能,一旦被哈欠对面除非有特别的对策,例如告诉返回的技巧,或者开妖场地,或者带了解除异常状态的果子……不然基本不会希望自己的宝可梦睡着,然后哈欠连打就是强力的控制。努力值分配是HP和物理、特殊耐久中的一个,她也是几个伊布里少数可以后出扛住苍响的巨兽斩,再想办法回血哈欠的宝可梦……道具是剩饭最合适,如果剩饭给水布了,就带坚硬头盔。

雷伊布很重要,一个是可以抗拒常见的雷电鸟,雷电鸟对它没有有效打点,不仅如此预判上场引电的话也能制造有利局势……而因为速度快,是几个伊布里少有的可以专围超过朽剑苍响的,也可以超过专围的海皇牙,所以道具是专围必备……气腰其实差不多,尽管高速可以电磁波干扰,但专围的话也没法一发打死苍响,打海皇牙倒是可以打雷对其形成极大威胁,我绝对对面大都会换怪。

顺带一提,雷伊布会天气球,大晴天的话可能可以一击打死苍响……但需要大晴天的掩护,而对于雷伊布来说,大晴天和打雷相性不好,但出奇制胜的一击来说,可能有奇效。总体来说就是打击面真的不太行……如果会火系技能,或者水系技能,可能要厉害很多……所以别忘记求雨+打雷+气象球的COMBO,问题带什么道具就很难说。

另外一只高速打手就是太阳伊布,太阳伊布拥有优秀的特性,抗干扰能力强,而且会高速戏法,对于我的队伍来说,它就是用来对付那些顽固的盾牌干扰型的怪,把专眼坑给它们,自己的使命就完成了。像把专眼戏法给土地云,它要么只能撒棱,要么只能飞天地震,很可能逼得对面极巨化打你,所以对你的策略来说也比较好提前防备……高速打手,总有泛用的空间。

当然,也可以丢完墙壁走人。

冰伊布基本是超级难用了。首先冰系就非常不流行,流行的冰系基本就是狒狒达摩了吧?然后是有地面属性的冰猛犸……和开场就开墙壁的拉普拉斯……不是下雪天队伍里,基本看不到什么冰系宝可梦……

草伊布基本就是剑舞+3攻,草+虫+普通和地面系,打击面比雷伊布略好,极巨化的地面系挖洞可以灭杀火钢……而且草布本身有速度优势,可以说的对付火钢的最后保险,总体来说我基本不用它太难用了……特性也很难发挥。

最后说一下伊布。伊布超级可爱的,好想贴贴。

伊布的战术没有过去有z招式这么强力了,而且没有了主武器的报恩,可谓出境尴尬。目前有2个道具可以辅助伊布攻击,一个自然是放弃防御能力的气腰,然后用垂死挣扎进行反击,其实是非常强力的战术,还有一个是带辉石,强行增加耐久,由于伊布会强力的干扰技能哈欠,所以这两种伊布总能在队伍中派上用处……问题是哈欠成功伊布自己也没法继续战斗,即便极巨化也很难打痛对手……辉石伊布基本就是超弱化的卡比兽……也没有电珠皮卡丘那种破坏力和速度……所以最后,还是气腰+垂死挣扎+忍耐+哈欠+电光石火这个组合最为强力,但这个组合遇到鬼系就只能投降了,所以对面队伍有鬼系,还是不要上伊布了,除非你放弃电光石火上啃咬,极巨化打专头的多尔巴特……emmmm

6只伊布的队伍真的没法打排位赛吗?说实话极难,很多怪没法好好对策,但也倒不是完全打不赢。我就在刚开始尝试这个队伍的时候打赢一盘,对面的阵容是2顶级神兽,但只选了一个苍响+土地云+路卡利欧。我我选的是火伊布先发猜对面首发苍响,土地云克火伊布、路卡利欧克我的气腰伊布,结果对面还剩1血换走了。我唯一的盾牌是月伊布。月伊布扛住苍响的攻击后,我保护,它剑舞,神奇的是居然扛住了剑舞后苍响的巨兽斩,用欺诈反杀……对面没带嬉戏真的谢天谢地。

火伊布极巨化打死了气腰路卡利欧也耗死了自己……最后剩一只没有极巨化的土地云,对面极巨化,我用哈欠,它极巨飞冲,我残血气腰发动,我再用忍住,对面睡眠,我再用垂死挣扎,对面依然睡着,2发打死……最后一只路卡利欧用电光石火反杀……还好它没神速!

总之,用下来,最强的就是哈欠,不如说哈欠强而不是伊布强,有哈欠就有机会,但不要掉以轻心别人对策哈欠。

伊布虽然可爱,但如今的环境极为不友善,能用在队伍里的基本只有一只,你会带哪一只呢?

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THE END
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