抓宝可梦比抓犯人重要,美国两名警察因此被开除,宝可梦太有魅力

《精灵宝可梦》是一款很多人都喜欢的动漫,在全球都有它的粉丝,只是上班的时候,心在宝可梦身上可不太行吧?特别是警察这个职业。

因为宝可梦被开除

美国洛杉矶市最近解雇了两名警察,解雇的原因居然是因为《精灵宝可梦》的关系,据悉这两名警察在被检查记录的时候,被查出在2017年的时候,附近发生着强盗案,其他警察在抓捕犯人的时候向他们要求增援。

结果他们两个收到命令之后出动,却为了抓游戏《宝可梦GO》的宝可梦,离开了巡逻区域,到了没有人的地方开始摸鱼,并没有前往支援。如今发现了当时车内的录像和虚假报告,决定解雇这两个人。

在公开的车内录像中,留有两人说“抓到宝可梦了!”等记录,二人认为将车内录像中的私人对话用于证据侵犯了个人隐私,不过这项主张在本月7月的时候被法院驳回。

宝可梦的魅力

《精灵宝可梦》不管动画还是游戏都有它的魅力所在,吸粉无数,就算没有看过《精灵宝可梦》的朋友也认识它的周边产品,M记或者KFC有时候会送一些比较丑的小型宝可梦手办。

《精灵宝可梦》到现在也有不少季,相信粉丝们会一个不落地全部看完,而且也将游戏也一个不落地玩了,只有将全部都看过、玩过才知道里面的世界观在动画和游戏中越来越完整。

主角和伙伴们冒险的魅力,宝可梦的丰富度和萌度,休闲又有一定策略的PVE,游戏的层面也很纯,过硬的数值设计,系统设计,绝对硬核的PVP对战,二十年营运不改初心,从不明目张胆地收割韭菜,做IP的吸血鬼。

而且从没有出过什么大的营运事件,每一代力求出一个新系统,PVE和PVP兼顾程度近乎史诗级,PVE充满嘘头,PVP颠覆策略,mega进化尤甚,新的《宝可梦》也不会导致大量老粉退环境。

以上任何一点做起来都不难,但是在不改核心玩法的情况下,如单机旅行、打道馆、抓神兽、小众PVP等做了二十多年,是宝可梦独一无二的特色,也是宝可梦相对于红帽子的疯狂试新模式,绿帽子的疯狂创新玩法最有价值的地方。

动画版本的《精灵宝可梦》基本稳定在日本收视率前十,偶尔可能出榜,但不影响它的受欢迎程度,在卡牌方面和万智牌、游戏王并称世界三大tcg,这是个经常被人忽略的吸金点。

在日本还可以看到相关的街机,剧场版有时候也会送街机用的卡片,虽然不清楚这个群体有多大,应该也不小。在音乐方面,初代《精灵宝可梦》的OP《目标是神奇宝贝大师》为全日本单曲历史上荣获第三最多的歌曲。

当然也有漫画,漫画版本以《皮皮传》为开端,后面出了很多个系列,最知名的是《精灵宝可梦特别篇》。而《精灵宝可梦》的周边众所周知卖到手软。《精灵宝可梦》能发展到现在,靠得都是情怀粉。

有些网友表示:“为什么《精灵宝可梦》系列如此让人着迷?”“因为它承载了我们最初的梦想”“有没有哪些游戏让你感觉特别恶心?”“口袋妖怪”“如何评价《精灵宝可梦》系列?”“来自日本的垃圾游戏,完全是用来洗脑。”

当然这或许因为吃不到葡萄的一部分玩家吧,也有人认为最成功的是迪士尼,可是迪士尼是公司而不是IP,迪士尼旗下的IP没有哪一个能跟它比肩了,大家觉得呢?欢迎下方留言,感谢观看。

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