相信玩单机游戏的朋友都知道《真女神转生》是一款怎么样的游戏,它在日本乃至整个世界都具有无可动摇的地位。
然而近日世界印度协会会长谴责《真女神转生5》这款游戏是对神明的不敬,要求世嘉道歉并停止制作!
《真女神转生5》
《真女神转生》是一套系列的游戏,它与《最终幻想》和《勇者斗恶龙》并称为RGP三大系作,成为日本国民级的游戏,也被广大的中国“女神迷”誉为日本的“《轩辕剑》”。
它在单机游戏领域取得了无数的成功,所涉及的动漫领域《真女神转生》漫画、动画一经推出也广受好评,现在作为网络版本的《真女神转生OL》在日本、台湾、韩国等多边和地区受到无数宅男宅女的推崇。
《真女神转生5》是Atlus游戏公司出版发行的角色扮演游戏,登录任天堂新主机NS,这个系列的游戏世界观是取自圣经中关于“巴别登天塔”的预言故事,人类因为自大而妄图征服天国。
于是神让天下的语言变乱,无法互相沟通的人们再也无力进行他们的计划,于是,这座被遗忘的“巴别塔”便走进了神话中,成为了人类狂妄自大的见证。未来的人类,在获得了新知识和魔法力量之后,又一次建造起新的巴别塔来。
随之而来的,就是再一次的世界“混乱”。游戏的世界就是发生在这样一个“魔法与科技并存”的世界,刀剑、枪械、法术、召唤兽等等原本不同的题材的魔幻元素在这里应有尽有。
《真女神转生5》出现大象恶魔被印度谴责
印度教中的大象形象的神明们被刻画成游戏中的恶魔,Rajan为此谴责道:“让印度教信徒崇拜的众神和女神作为恶魔登场是一种不敬,像世嘉这种自称‘符合社会道德和公众期待’的公司不应该矮化他人的信仰,把肉麻当有趣。”
“世嘉的工作人员应该去补习一下“恶魔”和“神”的区别,“恶魔”指的是邪恶的魔鬼,而“神”则有着神圣的地位。”
Rajan还要求世嘉会长道歉,他对轻视他人信仰的行为表示痛心,他欢迎娱乐界描绘印度教,但应当表示出尊重,而不是为了商业利益肆意解构印度教的经文、符号、概念和神明。
印度教是印度主要的教派,跟佛教不同,我们国内的印度教教徒很少,少到几乎没有,也没有印度教的寺庙,大部分人压根就不知道印度教的婆罗门,压根就没有接触过,因此距离产生美。
印度教的经书就是一堆神话故事,基本吠陀书,基本奥义书就和我国的《封神演义》、《西游记》差不多,这些神话故事上的黑点真是少之又少。印度教中的湿婆、梵天都被拍成影视剧。
观看过印度神话的影视剧的我国网友都会对他们加分不少,《众神之神》或者译成《众神之王》就是印度众神的故事,在阿B上可以看到。
只是实际上印度教的不少神明在正邪属性上是相当复杂的,对他们的崇拜是需要进行血祭或者活人祭,所以这种事情在游戏开发者的眼中看来如同“恶魔”一样的形象是情有可原的。
Rajan也不是第一次找麻烦了,之前他还谴责过著名的《终末的女武神》,之后迫于Z教的压力网飞印度便没有上线这部动画,奢饰品LV也跑不掉,因为他认为LV推出的牛皮瑜伽垫把印度两大国粹错误地结合在一起了。
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