为了赚钱而设定的游戏人物,不要用“学历史”为理由

之前人民日报批评了《王者荣耀》中荆轲是女人引起了玩家的热议,玩家表示那只是给角色起名而已,然而这却容易误导小学生。

只为角色起名?

为了给自己喜欢的角色说辞,什么听上去好像很有道理的话都可以说出来,如“这不过是为了角色取个名字罢了”、“这不过是款游戏罢了,不用较真”、“因为这样才激起学历史的兴趣嘛”等等。

《王者荣耀》中对荆轲的记载是:荆轲是一个名号,是他们一族人的称号,哥哥死了妹妹继承,因为太子丹嫉妒将军樊於期成为反秦首领,因此让哥哥荆轲去刺杀,荆轲拒绝,而后他就与樊於期一起被太子丹杀害了。

妹妹成为“荆轲”成为了新的刺客。不少人一下子就联想到了妹妹“荆轲”去刺杀秦始皇的画面就感觉很恶心,而历史上的荆轲是没有妹妹的,根本查不到他任何与妹妹相关的信息,关键的是他的刺杀是失败的,失败的结果只有死路一条。

关于游戏角色的名字

用历史人物的名字做游戏就必须严谨,这是为什么呢?举个例子,这里有个很棒的妹子角色立绘,所有人都喜欢她,然后游戏公司给了她一个历史的名字,甚至连性别都可以忽略,将关羽的名字给她。

那么游戏公司就可以用这个历史人物的IP快速得到玩家的认可,并抽卡卖钱,这个模式非常赚钱,很多游戏公司都这样干。但是游戏对历史人物的修改参差不齐,有的游戏已经出现扭曲是非的情况。

于是某些部门要求涉及历史人物的角色的游戏改名,但这会引起玩家的不满,玩家表示改编的历史人物,反而可以促进大家学习历史。玩家们也表达了通过此事对国家文化、教育和前景等等方面的预测。

玩家们还列举了对历史毫无保留地娱乐化的国家的先进例子,玩家们都要为这个游戏角色正名:这个角色不叫关羽的话我就玩不下去!

那么问题来了,在大家没有游戏玩之前,大家是怎么知道关羽这个人的呢?如果年轻人不玩游戏就无法了解历史知识,那么学校解散会不会是一个更好的措施?

玩家要为纸片人正名,就是要剥夺和覆盖历史人物本身的样子吧?如果年轻人真的通过游戏学习并喜爱历史,为什么他们不想给真正的历史人物正名呢?

会不会游戏公司从来没有错?你看女性的关羽的上围那么大,这不就是正义吗?错的是某部门,是国家,是历史学家,是这个世界?甚至是关羽自己的错?

当问到是否游戏有没有错的时候,玩家们就开始为自己喜欢的游戏推脱。一想到越来越多历史人物给性转游戏化,所有人都喜欢妹子关羽,那么历史上的关羽实在不算个事情,这个上围大的妹子纸片人关羽直接让我国文化进步一千年。

那么如果这样的话,我们还学什么历史?直接用新的关羽的历史岂不是让我国的文化更有优越感?还可以妥妥的文化输出,但大家喜欢游戏和角色就是因为真关羽的历史,这样一来又出现矛盾。

游戏公司永远没有错,有什么不懂的历史问题就问游戏就好了,它在历史角色的基础上创造了更伟大的升华,甚至要认游戏公司做爹,让它指引玩家们日后的每一步。

那么大家看了上面的例子,对本来就不是历史人物的立绘使用了历史人物的名字这件事有什么看法?欢迎下方留言,感谢大家的观看。

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