治愈大作《CLANNAD》,有一部不为人知的剧场版

被一代ACG粉丝誉为“治愈神作”的《CLANNAD》,其实是一部根据游戏改编的连载动画,分为《CLANNAD》和《CLANND AS》两个部分,后者是前者的延续,说的是原作中古河渚的路线。这部动画改编自2007年,由京都动画负责制作,也是京都动画和Key社合作的第三部作品。而被如今的爱好者熟知,或者说谈及的,也正是这一部。但你可知道?就在2007年同一年,还有另外一部《CLNNAD》,以剧场版的形式上映,但如今却很少被人谈及。那就是,由东映动画制作的,《CLNNAD》剧场版。

上图就是这部《CLANNAD》的海报了,是不是可以感受到和大家熟知的《CLANNAD》的不同。

这部剧场版时长为94分钟,制作公司并不是京都动画,而是更加老牌的动画公司东映动画,大家熟悉的《海贼王》、《美少女战士》、《龙珠》等知名的动漫IP,都捏在这家动画公司手里。

这就是剧场版的《CLANNAD》的画风下的古河渚。

而这是京都动画版《CLANNAD》的画风下的古河渚。

最后,这是KEY社游戏原版《CLANNAD》的画风。

可以看出,剧场版的《CLANNAD》的画风是维持了90年代的日本卡通的角色造型,而京都动画的人设是更贴近现在美少女动画的美型的人设,甚至比起原作的画风都要更加漂亮。明明都是2007年出的动画,为什么画风有种时代割裂的感觉,不同的人设师带来的画风区别真的是非常显著。但从大众审美的角度来说,我觉得京都动画的人设,已经赢在了起跑线之上。而东映落伍的人设,显然是要被甩在时代的浪潮之下,尽管我觉得它的人设放在90年代,可能并不算落伍,甚至还是还原KEY社樋上至的古老画风。

两部《CLANNAD》的剧情是不一样的,因为剧场版强行把整个《CLANNAD》的剧情塞在短短90分钟内,因此剧情只留了古河渚一条路线。京都动画版的《CLANNAD》虽然古河渚也是女主角,但其实融合了其他线的女孩子的故事,只是男主角朋也只把视线放在古河渚身上,可以说是一个集合了不同路线乐趣的版本,但剧场版只有古河渚的故事,而且根据时间需求进行了删改,因此这条古河渚的线也不尽如人意。

而从结果来说,留给ACG爱好者们一个绝佳口碑的,堪称“ACG催泪神作”的铁定是TV连载版的京都动画制作的《CLANNAD》,而不是东映的剧场版,但当时来说,这个结果就很奇怪。

京都动画就日本动画行业来说,算是一个新起之秀,早期只是一群家庭主妇接了上色的外包工作的一个动画工作室,2003年之后才逐步有了独立完成动画制作的实力。

而相反东映动画公司,基本上是日本动画行业,规模最大,资历最老的动画公司,日本动画的祖师爷级别的大佬大都在这家公司有经验……那为什么反而是新起之秀的京都动画的同一部作品质量完胜东映动画?而且当时负责这部《CLANNAD》剧场版的还是老牌导演出崎统。

我觉得东映的制片人可能根本没有注重《CLANNAD》的这部作品,或者说东映处理他们觉得不重要的作品,都是以非常古老的态度,就是“做完就是好”的心态进行处理的。据说东映动画古早的动画制作,都限制每一集的动画张数来控制成本消耗,一集20分钟的动画不超过3000张作画,这样的结果是总体的成本控制非常到位,但对于动画的质量的追求就非常受限制。

要知道,像《一拳超人》这种动作戏飙起的作品,都是画师疯狂投入,“肝”出来的,可能一集就上万张的作画,你想《海贼王》这样,一集上限就压在3000张,能画得比《一拳超人》更精彩就有鬼了……

所以,好动画靠的是能控制时间、能控制成本的基础上,还愿意做好的态度。很多朋友都跟我说过,一部动画,无论是CG还手绘,最终好还是不好,还是要看制作方的态度。《CLANNAD》的剧场版的失败,正是这个结论的最好论证。

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